package com.study.创造型模式.工厂模式.简单工厂模式.改进;

import com.study.创造型模式.工厂模式.简单工厂模式.改进.Pizza;
import com.study.创造型模式.工厂模式.简单工厂模式.改进.SimpleFactory;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;

/**
 * 传统方式的优缺点；
 * 1、优点是笔记好理解，简单易操作
 * 2、缺点是违反了设计模式的ocp原则，即对扩展开放，对修改关闭。即当我们给类增加新功能的时候，
 * 尽量不修改代码，或者尽可能少修改代码
 * 3、分析与改进：
 * 分析：修改代码可以接收，但是如果我们在其他的地方也有创建pizza的代码，就意味着，也需要修改
 * 而创建pizza的代码，往往又多处
 * 改进：把创建Pizza对象封装到一个类中，这样我们又新的Pizza种类时，只需要修改该类就可以了，
 * 其他又创建到Pizza对象的代码就不需要修改了 ——》简单工厂模式
 */

public class OrderPizza {

//    //构造器
//    public OrderPizza(){
//        Pizza pizza =null;
//        String orderType;  //订购披萨的类型
//        do {
//            orderType =getType();
//            if (orderType.equals("greek")){
//                pizza = new GreekPizza();
//                pizza.setName("希腊披萨");
//            }else if (orderType.equals("cheese")){
//                pizza =new CheesePizza();
//                pizza.setName("奶酪披萨");
//            }else {
//                break;
//            }
//            //输出pizza 制作过程
//            pizza.prepare();
//            pizza.bake();
//            pizza.cut();
//            pizza.box();
//        }while (true);
//    }

    //定义一个简单工厂对象
   private SimpleFactory simpleFactory;
   Pizza pizza = null;

   public OrderPizza(SimpleFactory simpleFactory){
       setSimpleFactory(simpleFactory);
   }

   public void setSimpleFactory(SimpleFactory simpleFactory){
       String orderType = "";  //获取用户输入的披萨类型
       this.simpleFactory = simpleFactory;//设置简单工厂对象
       do {
            orderType = getType();
            pizza = this.simpleFactory.createPizza(orderType);
            //输出pizza
           if (pizza !=null){
                //输出pizza 制作过程
                pizza.prepare();
                pizza.bake();
                pizza.cut();
                pizza.box();
               System.out.println(pizza.name+"订购成功");
           }else {
               System.out.println("订购披萨失败");
               break;
           }
       }while (true);
   }

    //写一个方法，可以获取客户希望订购的披萨种类
    private String getType(){
        try {
            BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
            System.out.println("输入披萨种类");
            String str = br.readLine();
            return str;
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            return "";
        }
    }
}
